摘要:写这篇文章,主要是以防你不知道怪猎荒野已经变成了单机玩家自己的三国杀。比方说,你可能真想不到,这款三天卖了800万套,在线人数一度接近140万的游戏,最近的评价是——差评如潮。,怪猎荒野差评如潮,单机玩家也要有自己的“三国杀” 野怪猎手

写这篇文章,主要是以防你不知道怪猎荒野已经变成了单机玩家自己的三国杀。 比方说,你可能真想不到,这款三天卖了800万套,在线人数一度接近140万的游戏,最近的评价是——差评如潮。 那你可能就想问了,《怪物猎人:荒野》究竟是整了什么烂活才做到这一点的呢? 并非如此,实则不然,恰恰是因为它什么也没做。 而且这件事其实早有预言家。 记得当时有一位忠实的国外老哥整天没日没夜地在那爆肝荒野,在两周肝了130小时之后他得出结论,这游戏内容极其单薄、十分缺乏吸引力,找不到任何一个继续玩下去的意义。 没想到这哥们一语成谶,道破了荒野的本质。 而现在游戏已经发售快四个月了,期间更新的内容依旧是十分贫瘠,忍无可忍的玩家终究还是忍不住了,商店页面遭到新一轮的差评轰炸,截止六月近期,好评率终于抵达了目前的16%差评如潮。 不仅如此,游戏也迎来了一大波退坑潮,曾经百万玩家同时在线的盛况早已不在,只剩区区一万多名玩家在此坚守,流失率高达98%!数据甚至都不如七年前的世界好看。 经历了四个月的更新与磨合,如今的简中区评论已有八万多条,好评率仅有27%,当初官方宣传图上“好评发售中”的标语也被换成了“现已推出”。 说一千道一万,差评的集中点归根结底还是在那令人难以忍受的便秘式更新上。 因为打一开始卡普空就给荒野定下了网游的那种长线持久运营的基调,所以你看这游戏一开始具备的内容就非常少,本质上就是个半成品,玩家打来打去无非就是锁刃龙、锁刃龙,以及锁刃龙,但是按长线运营走吧产能又不够更新也是死老慢的,回顾一下这四个月来的更新计划,玩家为了打一只新怪居然还要等上一个月的时间,之后的一个多月就这么被糊弄过去了。 有哥们总结得就很到位:卡普空是馋MMO一个个都活成了榨金奶牛的模样,于是自己也想来吃一波。但卡普空样子摆得像MMO,吃相却比很多MMO还要难看,导致算盘过早就被大伙识破。 而且最关键的一点是——大部分MMO一开始只需要花很小一笔钱甚至不花钱就能玩,但怪猎:荒野可是要你掏至少368的。 等到下一个新内容,还是和街霸6的联动,虽然这个联动活动做的确实可以,但是对于那些想要看到游戏本世界观下其他新内容的玩家,多少又要有点失望了,只能寄希望于下一次更新。 合着大家伙花了三四百全款买的游戏,还得一点点等到游戏变完整是吧?也难怪不少人会说既然你给我分段式更新,那我就还你一个分段式好评。 根据索尼“临时工”在官网发布的更新内容来看,下一次更新经典怪物海龙即将回归,第二位历战王也将一并推出,然而玩家想要玩到这些内容,还要再等到6月30日月底了。 本就对游戏失望的玩家这下又要失望且煎熬地等待了,于是你就会看到荒野和往届作品的更新对比图,这个更新频率着实是有着肉眼可见的差距了,而且根据经验,我反正是不信就那么几只怪物足够玩家继续打一个月的。 而更搞笑的是,荒野的分段式更新就连身为“原住民”的日本玩家也看不下去了,当初还能稳定在褒贬不一的水平,现在也已沦为了37%多半差评。 以至于前段时间的日推因“荒野差评”还诞生出了一个挺有意思的热门话题,起因是一位日本网友搬运了中国玩家的差评语录,这条差评运用了排比的写作手法,对荒野的现状做了全方位立体式的锐评,由于字数和格式十分工整,这位网友便评价道中国网友太有文化了,居然用诗歌来写差评。 他还对里面的内容进行了翻译,虽然原评价中有“石块”、“路边”这样只有国人才能理解的网络用语,导致逐字翻译出来的句子有些意义不明,但是大体的核心思想是没什么毛病的。 而引发激烈讨论的并不在原评论的内容,而是对写作格式的探讨,这种形式的描写手法在他们看来似乎充满了奇妙和想象,甚至一度认为大部分中国人都具备写这种文体的能力。 虽然很多日本人看不太懂具体的汉字,但是却能理解五言七律,不少人也是在评论区加以指正,这不是真正意义上的诗句更像是顺口溜一样的写法,甚至这些外国人有的还知道白话文和文言文的在运用上的区别,这点倒是令我挺惊讶的。 不过仔细想想你又不会觉得很奇怪,毕竟在中文互联网上我们不也经常能看到那种用俳句(575音节组成的句子)格式写出来的评论吗,没准我们这边很口语话的“XX是XX的”在他们那没准也是一种看起来很新奇的玩梗句式呢。 说回怪猎,其实引发游戏差评如潮的原因除了游戏本身更新慢优化差外,另一个很戳玩家逆鳞的是因打MOD被官方封号这件事。 前不久不少打过MOD的玩家都在社区内表示自己的账号遭到了永久封禁。 关于MOD咱也不是第一次提了,卡普空近些年来对待MOD的态度可谓是零容忍,虽然我也不理解他们为什么要用运营网游的思路来运营单机游戏,只能说这也就是仗着卡普空的名声显著和怪猎多年来积攒的牢固基本盘了吧,找这么下去,怪猎这个IP迟早会加入宝可梦、cod、nba2k的队列,成为代代骂代代买的又一典范。 我在社区内看到的一种说法是,荒野首发销量那么高其实并不是啥好事,它只会让卡普空越来越来傲慢,觉得这些成就是靠游戏本身换来了,从而膨胀过头不再好好经营游戏后续的内容,真不如像很多日本网友说的那样,让差评如潮的字样一直留到卡普空的直面会上,一旦涉及到产品形象问题那帮高层就老实了。